在《拳皇98终极之战OL》这款经典格斗游戏中,地狱乐队——炎之克里斯、大地七枷社、雷之夏尔美这三位格斗家,以其独特的技能和强大的实力,一直深受玩家们的喜爱,随着游戏版本的更新,八门遁甲系统的引入,更是为这三位格斗家带来了全新的变化和实力提升,我们就来深度剖析一下地狱乐队在八门遁甲系统下的效果,看看他们究竟有了哪些令人瞩目的变化。

炎之克里斯:免疫眩晕,输出更稳定
炎之克里斯作为后排输出型格斗家,其技能伤害一直不容小觑,在战斗中,各种控制状态,尤其是眩晕和冰冻,往往让这位后排输出手头疼不已,八门遁甲系统的引入,为炎之克里斯带来了质的改变,休门开启后,炎之克里斯不仅保持了原有的全队暴击率加成,还新增了一条免疫眩晕的特性,这意味着,在战斗中,炎之克里斯将不再惧怕敌人的眩晕控制,输出将更加稳定,这里需要特别注意的是,大蛇的必杀技特效——封印,虽然表现效果与眩晕相似,但按字面理解,它可能并不被炎之克里斯的免疫眩晕特性所克制。
伤门的开启,则进一步提升了炎之克里斯的输出能力,小技能的伤害系数从140%提升到了175%,灵魂灼烧的概率也从30%提升到了36%,更重要的是,炎之克里斯还获得了一条新的特性——增加八杰集12%的免控率,这意味着,在释放小技能后,炎之克里斯及其队友将享受到额外的免控率加成,使得他们在战斗中更加难以被控制。
雷之夏尔美:爆发增强,增益效果显著提升
雷之夏尔美以其独特的技能机制和强大的爆发能力,在《拳皇98终极之战OL》中一直备受瞩目,八门遁甲系统的加入,更是让她的实力得到了进一步的提升,休门开启后,雷之夏尔美在减低敌方男性攻击力的基础上,新增了一条触发型特性——当场上男格斗家大于等于4人时,她将提升自己10%的必杀伤害和10%的暴击率,这一特性的加入,无疑让雷之夏尔美在多人对战中的爆发能力得到了极大的增强。
伤门的开启,则进一步提升了雷之夏尔美的小技能伤害系数和增益状态的触发几率,小技能的伤害系数从140%提升到了170%,而各类型增益状态的触发几率也得到了显著提升,增加攻击和防御的几率增加了8%,达到了28%;暴击率和破击率增加了5%,达到了25%,这意味着,在战斗中,雷之夏尔美每一次释放小技能后,都能为自己增加1到2种增益状态,偶尔甚至能触发3种以上的增益效果,这样的提升,无疑让雷之夏尔美在战斗中的表现更加出色。
大地七枷社:控制增强,为队友提供强大增益
大地七枷社以其强大的控制能力和防御能力,在《拳皇98终极之战OL》中一直扮演着重要的角色,八门遁甲系统的引入,更是让他的实力得到了质的飞跃,休门开启后,大地七枷社的被动技能从提升固定数值的防御力变更为提升百分比防御力,初始数值为0.05%,每级提升0.05%,他还新增了一条触发型特性——当炎之克里斯或雷之夏尔美之一在场时,他将提升自身30%的控制率,这一特性的加入,无疑让大地七枷社的控制能力得到了极大的增强。
伤门的开启,则进一步提升了大地七枷社的小技能伤害系数和增益能力,小技能的伤害系数从140%提升到了175%,同时新增了一条触发型特性——若敌方场上拥有四种战魂,则我方全体免伤增加8%,在当前的竞技场环境中,四魂阵容已经成为常态,因此这一特性的触发条件非常容易达成,这样的提升,不仅让大地七枷社的小技能伤害得到了显著提升,还为队友提供了额外的免伤加成,使得整个队伍在战斗中的生存能力得到了极大的增强。
八门遁甲,让地狱乐队焕发新生
八门遁甲系统的引入,为《拳皇98终极之战OL》中的地狱乐队带来了全新的变化和实力提升,炎之克里斯的免疫眩晕和输出稳定、雷之夏尔美的爆发增强和增益效果显著提升、大地七枷社的控制增强和队友增益能力……这些变化不仅让地狱乐队在战斗中更加难以被克制,还让他们成为了玩家们争相追捧的热门格斗家,相信在未来的日子里,随着游戏版本的不断更新和完善,地狱乐队将会为我们带来更多惊喜和精彩的表现!