我们需要了解“第十一滴圣水”的原理,在旧版本中,圣水的收集速度是每3秒产生1滴,当圣水槽满后,虽然表面上看似不再增长,但实际上如果玩家在圣水即将满溢前的极短时间内(通常是满了再过2秒)下兵,系统仍然会计入这一滴即将产生的圣水,即所谓的“第十一滴圣水”,这一机制使得一些高分段玩家能够在开局时获得微小的优势,因为他们可以更加灵活地安排下兵时机,从而在对战中占据先机。

新版本中这一机制被修复,意味着玩家无法再通过等待“第十一滴圣水”来获取额外的优势,这一改动最直接的影响是,开局时的战术布局需要做出相应的调整,以往玩家可能会选择在圣水满溢后的2秒左右再下兵,以最大化利用圣水资源,但现在这一策略已经不再适用,玩家需要更加精确地掌握圣水的收集速度和下兵时机,以确保资源的最大化利用。
这一改动对一些依赖大量圣水进行进攻的卡牌组合也产生了影响,胖球流这一卡牌组合在以往版本中,可以在下了胖球后不久就补一个箭雨来应对亡灵大军等威胁,在新版本中,由于无法再等待“第十一滴圣水”,玩家可能没有足够的圣水来及时释放箭雨,从而降低了胖球流的进攻效率,虽然玩家仍然可以通过使用圣水收集器等卡牌来弥补这一缺陷,但整体上,这一改动对胖球流等依赖大量圣水的卡牌组合构成了一定的削弱。
除了对具体卡牌组合的影响外,这一改动还对整个游戏的战术布局产生了深远的影响,在旧版本中,由于存在“第十一滴圣水”的机制,玩家在开局时可能会更加谨慎地选择下兵时机,以等待最佳时机进行反击或进攻,在新版本中,由于这一机制被修复,玩家需要更加积极地参与对战,以抢占先机,这可能导致游戏的节奏加快,玩家需要更加迅速地做出决策和反应。
这一改动还对一些其他卡牌产生了影响,圣水收集器这一卡牌在旧版本中以其能够提前预支后续产出的能力而受到玩家的青睐,在新版本中,由于圣水的收集机制发生了变化,圣水收集器的优势可能不再那么明显,玩家需要更加谨慎地考虑是否使用这一卡牌,以及如何使用它来最大化其效果。
新版本中还对其他卡牌进行了调整和优化,圣水戈仑的分裂机制被改变,使得其产生的圣水分阶段产出,这在一定程度上削弱了其能力,一些卡牌如王子、超骑、屠夫和冰人等得到了增强,使得它们在游戏中的表现更加出色,这些调整和优化进一步丰富了游戏的战术布局和卡牌组合选择。
皇室战争新版本中“第十一滴圣水”的消失对游戏的战术布局、卡牌使用以及整体对战体验产生了深远的影响,玩家需要适应这一变化,调整自己的战术和卡牌组合选择,以在新的游戏环境中取得更好的成绩。