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我的世界鱿鱼图鉴,全面解析鱿鱼生物属性与特性详解
作者:骨川游戏网 发布时间: 2025-03-15 10:12:50

在《我的世界》这款广受欢迎的沙盒游戏中,鱿鱼(Squid)作为一种独特的水生生物,以其优雅的姿态和神秘的特性吸引了众多玩家的目光,鱿鱼不仅丰富了游戏的水下生态,还为玩家提供了丰富的资源和有趣的互动体验,下面,我们就来详细了解一下鱿鱼的各项属性及其在游戏中的表现。

我的世界鱿鱼图鉴,鱿鱼属性详解

一、基本属性

鱿鱼是一种在水中生成的友好生物,它们拥有八条触手,这些触手在水中会不停地张开、闭合,以显示它们推动自身缓慢前进的样子,鱿鱼的生命值为10,攻击力为无,这意味着它们不会主动攻击玩家或其他生物,鱿鱼的尺寸在不同版本中略有差异,Java版中,成年鱿鱼的高度和宽度均为0.8格,而在基岩版中,成年鱿鱼的高度和宽度则增加到0.95格,幼年鱿鱼的尺寸则更小,高度和宽度均为0.475格。

二、生成与分布

鱿鱼在《我的世界》中的生成条件相对简单,它们可以在任意生物群系的水下任意深度被发现,但通常会在Y轴50-64层之间的水域中生成,包括河流、海洋及其变种生物群系,在基岩版中,鱿鱼会以2-4只为一群在海洋生物群系生成,以2只为一群在河流生物群系生成,它们能生成于任意高度,且只能露天生成,鱿鱼有5%的概率生成为幼年鱿鱼,为游戏增添了一丝多样性。

三、互动与行为

尽管鱿鱼是一种友好生物,但它们并不会与玩家进行任何交互,鱿鱼生成时,起初会漫无目的地在水中徘徊,上下游动,当玩家靠近时,鱿鱼不会表现出任何攻击或逃跑的行为,当鱿鱼被攻击时,它们会喷射一团黑色墨汁粒子,并产生独特的暗蓝色泡泡粒子,然后以较快的速度朝受力的方向逃离,这种防御机制使得鱿鱼在面对威胁时能够迅速逃脱。

值得注意的是,鱿鱼是唯一一种不能被喂食的被动型生物,因此它们只能自然生成,鱿鱼不会被光吸引,也不会主动与玩家或其他生物互动,当鱿鱼不在水中时,它们不会移动,并且会在300游戏刻(15秒)后开始受到脱水伤害,在基岩版中,拥有水下呼吸效果的鱿鱼不在水中时不会脱水,直到效果消失;而拥有防火效果的鱿鱼待在熔岩中也不会脱水,但在Java版中,上述方法都不能防止鱿鱼在空气中脱水。

四、掉落物与用途

击杀鱿鱼可以获得1-3个墨囊,这些墨囊可以用来给羊毛染色,制作出独特的黑色羊毛,墨囊还可以与骨粉混合制作淡灰色和灰色染料,为玩家的建筑和装饰增添更多色彩,在早期的游戏版本中,鱿鱼还可以用来挤奶,但这一特性在后续版本中被移除,尽管如此,鱿鱼仍然是游戏中不可或缺的一部分,它们为玩家提供了丰富的资源和有趣的互动体验。

五、特殊特性

鱿鱼在游戏中还有一些特殊特性,在Java版中,鱿鱼不像陆生生物那样会被水流推动,并且它们可以逆流而上,即使鱿鱼拥有隐身效果,守卫者、远古守卫者和美西螈也会主动攻击它们,鱿鱼会受到穿刺魔咒的影响,因为在Java版中它们是水生生物;而在基岩版中,停留在水中和暴露在雨中的鱿鱼也会受到穿刺魔咒的影响,这些特性使得鱿鱼在游戏中更加独特和有趣。