在《第五人格》这款游戏中,博士作为监管者阵营中的一名独特角色,以其强大的追击能力和控场能力赢得了众多玩家的喜爱,要想充分发挥博士的潜力,不仅需要熟悉其技能特性,还需要掌握一定的战术策略和实战技巧,以下是一份详细的博士高阶攻略,旨在帮助玩家更好地理解和运用这个角色。

一、技能解析
1. 外在特质-充能
“充能”是博士的核心特质之一,当能量达到50时,博士进入能量涌动状态,此时他的追击能力会大幅提升,普通攻击无法被求生者打断,并且可以破碎木板,这一特质使得博士在追击过程中更具优势,尤其是在面对拥有控制技能的求生者时,能够轻松应对,需要注意的是,当能量达到100时,博士的速度反而会降低,并且技能无法使用,在实战中,玩家需要合理控制能量,避免过载。
在能量涌动状态下,博士如果被电车撞到,也会被眩晕,这一点需要玩家在追击过程中特别注意,避免因为疏忽大意而失去追击的机会。
2. 外在特质-代偿
“代偿”是博士的另一个重要特质,在后期控场时,这一特质能够给博士带来很大的优势,当场上有三连密码机时,博士可以省去将倒地求生者牵气球放上狂欢之椅的时间,从而更加高效地控制场面,倒地的求生者在被治疗时,淘汰进度将不再持续增加,通过观察求生者的状态,博士可以得知是否有人正在治疗,从而做出相应的应对策略。
需要注意的是,“心理学家”在使用【移情】技能倒地后,不会触发“代偿”的效果,这一点在实战中需要特别注意,避免因为误判而导致局势失控。
3. 实体能力-动能冲击
“动能冲击”是博士的位移技能,具有很远的位移距离,可以为博士带来高机动性,在未进入能量涌动状态前,博士可以使用“动能冲击”赶路,高效地拉近与求生者之间的距离,在接近求生者后,博士也能更快进入能量涌动状态,从而在板区博弈中占据优势。
在能量涌动状态下,“动能冲击”的上挑具有伤害判定,可以打到高处的求生者,例如在空中滑翔的玩具商。“动能冲击”的第二段跳劈可以跨越部分低矮障碍物,且可在空中转向,这一特性使得博士在追击过程中更加灵活多变,能够应对各种复杂的地形和局势。
4. 实体能力-蓄能重击
“蓄能重击”是博士的另一个重要技能,可以对范围内所有命中的求生者造成伤害,这一技能在狭窄地形中尤为有效,可以将求生者逼迫到角落,然后使用“蓄能重击”进行击倒。“蓄能重击”还可以命中一定高度的求生者,使得博士在追击过程中更加难以被躲避。
需要注意的是,“蓄能重击”的释放需要一定的预判和走位技巧,玩家需要在实战中多加练习,掌握这一技能的释放时机和角度。
二、天赋推荐
天赋推荐一:【挽留】+【禁闭空间】+【清道夫】+【恐慌】+【报幕】+【无人生还】+【幽闭恐惧】
这套天赋适用于湖景村等大型地图,由于博士的对局没有守椅环节,只能看守倒地的人来进行防守,【无人生还】可以帮助博士判断可行动求生者的大致范围且加快攻击恢复速度。【报幕】和【幽闭恐惧】及【挽留】很大程度上地提升了博士在开门战时的容错率,配合“代偿”可以使博士在开门战迅速淘汰求生者。【禁闭空间】与【破坏欲】能有效提高博士的板窗博弈能力,推荐辅助特质为【传送】,以便在追击过程中快速转移位置。
天赋推荐二:【挽留】+【底牌】+【清道夫】+【无人生还】+【幽闭恐惧】+【报幕】
这套天赋相对第一套而言会更加灵活,配合【窥视者】可以弥补窗区博弈及高墙区追击的不足,同时也可以用于干扰求生者破译效率。【底牌】为后期留下了更多可能,比如最后一台密码机时将辅助特质切换为【失常】或者在开门战时切换成【传送】,是一套十分通用的天赋,推荐辅助特质为【窥视者】,适合除湖景村以外的偏小的地图。
三、实战策略
1. 开局策略
博士开局自带五个“动能冲击”,可以用来快速寻找第一个目标,同时保证追击求生者时自身处于能量涌动状态,开局时先观察全图密码机分布,如若存在较为密集的三连密码机(如医院大门鸟笼三连),可以放弃整场其余的密码机,全程围绕着三连机进行运营,利用“动能冲击”在连续的密码机之间快速游走,干扰求生者破译,前期以消耗求生者状态为主,后期对于状态不佳的求生者即可实现快速击倒。
2. 中后期控场
中后期控场时以守住密码机为主,慢慢消耗求生者的状态与道具,在防守中寻找节奏,为开门战做好铺垫,如果第一次击倒的求生者自起位置距离很远,可以考虑放弃返回追击,重新寻找下一个目标,以免耽误节奏,时刻注意密码机抖动情况,记住求生者在破译的密码机,如果远处在破译的密码机突然停止抖动,大概率是在进行治疗,此时可以通过【传送】追击正在治疗的求生者。
3. 守三连阶段
当只剩最后一台密码机时,淘汰进度高的求生者往往会受到重点保护,此时用普通攻击很难打中多人保护下的求生者,可以将他们逼迫进入狭窄的地形使用“蓄能重击”进行击倒,在守三连阶段时不要盲目追求击倒,一旦被求生者引开,三连密码机很容易就能被破开,可以先用【窥视者】封锁较远的密码机后主要控制破译进度较高的两台,配合“代偿”省去挂狂欢之椅的时间,会让博士的防守牢不可破。
4. 开门战策略
开门战时,尽量把控好技能的释放,以免被求生者蹭到伤害利用受伤加速效果拉开距离,尽量利用技能位移再依靠“挽留”效果下的使用普通攻击击倒求生者,更加节约时间,在能量涌动状态下,可以先使用“蓄能重击”第一段,若成功击飞求生者,瞬间接上第二段且在可造成伤害的瞬间释放,必定命中。
四、实战注意事项
1、常规对局中没有博士存在时,地窖会在狂欢之椅起飞后稍微延迟一会再开启,而在有博士的对局中,当场上被淘汰的第三名求生者是因为倒地淘汰,地窖会立即开启,如果想要四抓,需要提前把控好求生者的淘汰进度。
2、高阶求生者会下意识地躲避“动能冲击”,但是可以通过把控距离,使用能量涌动状态下“动能冲击”的二段跳劈进行大范围攻击,命中率会显著提高。
3、冒险家在倒地起身后立即缩小,“代偿”的暴露位置效果对其不会生效,这一点在实战中需要特别注意,避免因为误判而导致漏掉重要的求生者。
4、博士的普通攻击前摇较长,在遇到一些板窗交互速度慢的求生者时(如机械师、盲女、医生),如果求生者准备进行板窗交互,可以用“动能冲击”代替普通攻击,快速打出恐惧震慑。
五、技能释放技巧
1、在能量涌动状态下,利用“动能冲击”的位移和伤害判定特性,可以迅速拉近与求生者之间的距离,并在接近后快速进入能量涌动状态,在板区博弈中,可以利用“动能冲击”的上挑和跳劈特性,占据优势地位。
2、在狭窄地形中,使用“蓄能重击”可以逼迫求生者进入角落,并造成范围伤害,在释放“蓄能重击”时,需要注意预判求生者的走位和释放时机,以确保命中。
3、在红教堂地图中,可以利用能量涌动状态下的“动能冲击”配合推墙连续打出两段伤害,这一技巧需要玩家对地图和技能的熟练掌握。
4、当求生者准备进行电车交互时,可以提前蓄力“蓄能重击”,将电车上的求生者震下来并造成伤害,这一技巧在追击过程中尤为有效。
六、角色克制与反克制
1. 克制角色
博士对大部分拥有控制技能的求生者具有较强的克制能力,面对先知时,博士可以利用高机动性和能量涌动状态下的普攻无法被打断的特性,轻松应对先知的役鸟技能,面对祭司时,博士可以通过快速追击和控场能力,限制祭司的转点和救援能力。
2. 反克制策略
面对博士时,求生者可以采取以下策略进行反克制:
利用地形和障碍物进行躲避和牵制,避免与博士进行正面交锋。
合理利用控制技能(如眩晕、减速等)来打断博士的追击节奏。
在博士能量涌动状态下,尽量避免与其进行板窗交互,以免被快速击倒。
团队协作,共同应对博士的追击和控场能力,通过分散博士的注意力,为队友创造破译和救援的机会。
七、地图适应性分析
博士在不同地图中的适应性有所不同,在大型地图(如湖景村)中,博士可以利用高机动性和控场能力快速寻找并追击求生者,在小型地图中,博士则需要更加注重技能的释放时机和走位技巧,以应对狭窄地形和复杂环境带来的挑战。
在湖景村等大型地图中