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英雄无敌3中神秘消失的铸造族,为何这一强大兵种被惨遭废弃?
作者:骨川游戏网 发布时间: 2025-03-25 04:43:51

在《英雄无敌3》这款经典策略游戏的开发历程中,有一个充满创意却又命运多舛的种族——铸造族,这个种族原本计划作为游戏的一个新增阵营,但最终因为种种原因被废弃,取而代之的是元素城,铸造族的设计理念和兵种特性依然在游戏爱好者中引起了广泛的讨论和遐想,本文将详细解析铸造族的兵种,并探讨其惨遭废弃的原因。

铸造族兵种解析,英雄无敌3中惨遭废弃的铸造族

铸造族兵种解析

铸造族是一个以技术科技为导向的种族,他们拥有独特的机械和科幻元素,这在以“剑与魔法”为主基调的《英雄无敌3》中显得尤为突出,铸造族的兵种按照等级次序高低,可以分为以下七个:

1、走卒/步兵

走卒是铸造族的一级兵,他们由哥布林发电机作为生产的前置建筑,虽然制作组没有公布走卒的具体数值细节,但根据访谈信息,走卒被设定为和其他城的一级兵强度一样,实力并不强,他们不能飞行,在战场上只占据单个格子,是远程单位,走卒的升级版本为步兵,装备了爆能手枪和匕首,来自迪雅地区的恩洛斯哥布林。

2、赛博亡灵/赛博僵尸

赛博亡灵是铸造族的二级兵,他们的生产前置建筑是屠宰场,赛博亡灵通过死灵魔法复活,并融合了天堂铸造厂的尖端科技,拥有类似电锯的手臂,他们的升级版本是赛博僵尸,同样在战场上只占一个格子。

3、火焰兵/纵火狂

火焰兵是铸造族的三级生物,装备有火焰喷射器,被设定为地狱歌革,玩家可以通过在主城中建造纵火狂发电机来获得生产火焰兵的能力,火焰兵的设计在公布后曾遭到玩家的嫌弃,但后来在《英雄无敌6》的重新设计中得到了改进,他们的升级版本为纵火狂。

4、毒刺**兵/轰击者

毒刺**兵是铸造族的四级生物,装备有肩扛式火箭发射器,是一种非常好用的AOE远程单位,他们被设定为食人魔,升级版本为轰击者,在战斗中,毒刺**兵能够发射**,对敌人造成范围伤害。

5、飞行机甲兵/飞行机动部队

飞行机甲兵是铸造族的五级生物,他们携带有喷气背包和锋利的剃刀拳套,被设定为牛头怪,飞行机甲兵是一种飞行单位,善用其机动性快速接近敌人并展开肉搏战,他们的生产前置建筑为牛头怪发电机,在《英雄无敌6》的相关艺术设定中,也有飞行机甲兵的身影,他们的升级版本为飞行机动部队。

6、坦克/重型坦克

坦克是铸造族阵营的六级兵,是近距离作战的半机械那加,玩家在建造了坦克发电机后可以生产坦克,坦克作为实实在在的战争机器,在战场上具有强大的破坏力,他们的升级版本为重型坦克,在2012年的愚人节,育碧为了推销发售的《英雄无敌6》,宣称将重置包括坦克在内的一系列铸造族单位。

7、主宰者/无畏者

主宰者是铸造族派系的七级兵,他们完全由机械组成,在肉搏攻击方面几乎是无敌的,玩家在建造了实验轨道后可以解锁生产主宰者的能力,主宰者的设计同样充满了科幻元素,是铸造族中最强大的兵种,他们的升级版本为无畏者,和其他的铸造族单位一样,主宰者在制作组收到玩家的负面反馈后被废弃。

铸造族惨遭废弃的原因

铸造族作为一个充满创意的种族,为何最终会惨遭废弃呢?这主要源于以下几个方面的原因:

1、风格违和

铸造族的机械化风格与《英雄无敌3》中“剑与魔法”的基调显得格格不入,游戏中的其他种族大多以奇幻元素为主,而铸造族则加入了大量的科幻元素,这使得玩家在接受上产生了一定的困难。

2、玩家反馈

在铸造族的概念图和兵种设计公布后,玩家们的反馈并不积极,许多玩家认为铸造族的设计过于突兀,与游戏的整体风格不符,一些玩家还对铸造族的兵种特性表示不满,认为它们过于复杂且不够实用。

3、开发策略调整

在游戏开发过程中,制作组可能也意识到了铸造族与游戏整体风格的冲突,以及玩家对其的负面反馈,他们决定调整开发策略,放弃铸造族的设计,转而开发更符合游戏基调的元素城。

4、故事情节需要

在《英雄无敌3》的故事情节中,铸造族的诞生和天堂铸造厂有着密不可分的关系,随着故事情节的发展,天堂铸造厂被摧毁,铸造族也因此被消灭,这一情节设定也间接导致了铸造族在游戏中的废弃。

相关问题及解答

问题一:铸造族的设计灵感来源于哪里?

铸造族的设计灵感主要来源于《魔法门》系列中的天堂铸造厂,天堂铸造厂被设定为一个超强的3D打印机,能够根据任何预先画好的蓝图来生产复杂、耐用和实用的机器,铸造族正是利用这些机器来制造自己的兵种和武器。

问题二:铸造族在游戏中是否完全消失?

虽然铸造族最终没有被加入到《英雄无敌3》的游戏中,但他们的设计理念和兵种特性在游戏爱好者中依然引起了广泛的讨论,在后续的《英雄无敌》系列作品中,也偶尔能看到铸造族元素的影子,在《英雄无敌6》中,育碧曾宣称将重置包括坦克在内的一系列铸造族单位,虽然最终这些单位并没有完全按照铸造族的设计出现,但它们的存在依然是对铸造族的一种致敬。

问题三:如果铸造族被加入到游戏中,会对游戏平衡性产生什么影响?

如果铸造族被加入到游戏中,可能会对游戏平衡性产生一定的影响,铸造族的兵种具有独特的科幻元素和强大的机械能力,这使得他们在战场上可能具有更高的战斗力和适应性,这也需要制作组对游戏进行更加细致的平衡调整,以确保所有种族之间的公平性和可玩性,铸造族的加入也可能会为游戏带来新的战术和玩法,为玩家提供更加丰富的游戏体验。