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原神3.6版本抽卡系统大改?开启时间与全新机制究竟如何?
作者:骨川游戏网 发布时间: 2025-03-27 00:04:48

《原神》作为一款备受欢迎的开放世界冒险游戏,以其丰富的元素互动、多样的角色设定和复杂的挑战任务吸引了大量玩家,抽卡系统作为游戏的核心玩法之一,更是备受玩家关注,本文将围绕原神3.6版本的抽卡开启时间以及抽卡机制进行深入解析,帮助玩家更好地理解这一系统。

原神3.6抽卡深度解析,开启时间与抽卡机制全揭秘

一、原神3.6抽卡开启时间

原神3.6版本的抽卡系统分为上半卡池和下半卡池,具体开启时间如下:

上半卡池:根据官方公告及实际更新情况,原神3.6版本的上半卡池在2023年4月12日06:00更新后开始,预计持续约21天,即至2023年5月1日左右结束,上半卡池中的五星角色包括“白草净华·纳西妲(草)”和“莲光落舞筵·妮露(水)”,这两位角色的祈愿获得几率将大幅提高。

下半卡池:紧随上半卡池之后,原神3.6版本的下半卡池预计在2023年5月1日左右开启,持续至2023年5月24日左右,下半卡池中的角色阵容及具体信息,需玩家关注官方公告以获取最新动态。

二、被误解的常识

在原神抽卡系统中,存在一些被玩家普遍误解的常识,以下将进行逐一解析:

1、抽卡保底机制实际触发规则

误解:许多玩家认为,只要达到一定的抽卡次数,就一定能获得心仪的角色或武器。

实际规则:角色池的保底机制是90抽内必定能获得一个5星角色,如果玩家在第一次90次抽卡内就获得了5星角色,那么保底机制会重新开始计算,如果玩家连续抽了多次都没有获得当期UP的角色,那么下一次90抽内必定能获得当期UP的角色(但并非绝对,因为存在歪卡的可能性),武器池的保底机制类似,但次数为80抽,需要注意的是,保底机制只保证玩家能获得5星角色或武器,但并不能保证一定是当期UP的角色或武器。

2、抽卡概率固定不变

误解:部分玩家认为,每次抽卡的概率都是相同的。

实际规则:原神抽卡系统中,5星角色祈愿的基础出率为0.600%,4星角色祈愿的基础出率为5.100%,这些概率并非固定不变,而是会随着玩家的抽卡次数和保底机制的影响而发生变化,当玩家接近保底次数时,获得5星角色的概率会相应提高。

3、抽卡次数可以累积到下一个卡池

误解:有玩家认为,当前卡池的抽卡次数可以累积到下一个卡池。

实际规则:原神抽卡系统中的抽卡次数是独立计算的,每个卡池都有自己独立的保底机制和抽卡次数,玩家在当前卡池的抽卡次数不会累积到下一个卡池。

三、开发者访谈透露的隐藏逻辑

在原神的开发过程中,开发者们通过访谈透露了一些关于抽卡系统的隐藏逻辑,以下将进行简要介绍:

1、角色设计的多样性

- 开发者表示,每个角色都有自己独特的技能和定位,这些技能和定位不仅决定了角色的输出能力,还决定了角色在团队中的位置和作用,这种多样性使得玩家在组建团队时需要考虑角色的搭配和配合,从而增加了游戏的策略性和趣味性。

2、保底机制的平衡性

- 开发者透露,保底机制的设计是为了平衡玩家的抽卡体验和游戏的盈利性,保底机制可以确保玩家在投入一定资源后能够获得心仪的角色或武器,从而提高玩家的满意度和忠诚度;保底机制也可以在一定程度上控制游戏的盈利节奏,避免过度依赖抽卡系统而影响游戏的整体平衡性。

四、玩家实测数据对照表

为了更直观地展示原神抽卡系统的实际情况,以下提供一份玩家实测数据对照表(数据来源于网络,仅供参考):

注:以上数据为玩家实测数据,仅供参考,实际抽卡结果可能因个人运气、抽卡次数等因素而有所不同。

从表中可以看出,玩家在不同卡池中的抽卡次数和获得5星角色、当期UP角色的次数存在差异,这反映了原神抽卡系统的随机性和不确定性,平均每次抽卡消耗原石数也相对稳定,说明玩家在抽卡时需要合理规划自己的资源使用。

原神3.6版本的抽卡系统为玩家提供了丰富的角色选择和多样的抽卡体验,在抽卡过程中,玩家也需要了解并理解抽卡机制的实际触发规则、角色设计的多样性以及保底机制的平衡性等隐藏逻辑,通过合理规划自己的资源使用和抽卡策略,玩家可以更好地享受原神带来的乐趣和挑战,我们也期待原神在未来能够继续推出更多有趣的角色和玩法,为玩家带来更加丰富的游戏体验。