Part1 核心机制数学建模
在FGO(Fate/Grand Order)这款策略与角色扮演相结合的游戏中,进阶关卡CRUSH以其独特的机制和高难度挑战吸引了众多玩家的目光,为了深入理解这一关卡,我们首先需要对其核心机制进行数学建模,特别是伤害计算公式的推导。

伤害计算公式
在FGO中,伤害计算是一个复杂但至关重要的过程,它决定了从者能否有效击败敌人,CRUSH关卡中的伤害计算同样遵循这一原则,但可能因敌人的特殊耐性和弱化免疫而有所调整,以下是伤害计算的基本公式:
宝具伤害=攻击力×职阶攻击补正×宝具等级伤害×卡片颜色补正×固定补正0.23×(宝具威力buff+特攻buff)×卡片buff×攻击buff×宝具特攻×职阶克制×天地人补正×随机波动
攻击力:从者的基础攻击力。
职阶攻击补正:根据从者职阶对敌人的克制关系,通常克制伤害倍率为2倍,狂阶为1.5倍。
宝具等级伤害:宝具的等级越高,伤害越高。
卡片颜色补正:红卡1.5倍,蓝卡1倍,绿卡0.8倍。
固定补正0.23:游戏设定的固定伤害系数。
(宝具威力buff+特攻buff):从者获得的宝具威力提升和特攻提升效果。
卡片buff:如领导力、攻击力提升等。
攻击buff:如魔放、宝具威力提升等。
宝具特攻:特定宝具对特定敌人的特攻效果。
职阶克制:根据敌人职阶,从者可能获得额外的伤害加成。
天地人补正:从者与敌人之间的天地人属性关系,可能增加或减少伤害。
随机波动:每次攻击的伤害都会在一定范围内波动。
在CRUSH关卡中,由于敌人拥有99%的特殊耐性和弱化免疫,玩家需要特别注意这些属性对伤害计算的影响,敌人的特殊耐性可能会降低玩家从者的攻击效果,而弱化免疫则意味着玩家无法通过弱化效果来降低敌人的防御力。
敌人机制分析
CRUSH关卡的敌人为一名72万血量的狂阶魔偶,拥有强大的特殊耐性和弱化免疫,该敌人还会在受到攻击时有一定概率进入“crush”状态,并召唤出小魔偶,小魔偶的血量为4.2万,死亡时会减少大魔偶12万血量,这一机制要求玩家在攻击大魔偶的同时,还要兼顾小魔偶的清理,以有效削减敌人的总血量。
Part2 3种实战场景应用
在CRUSH关卡中,玩家需要根据不同的实战场景选择合适的策略和角色,以下将分别讨论PVE(玩家对环境)、PVP(玩家对玩家)以及速刷三种场景下的应用。
PVE场景
在PVE场景中,玩家面对的是固定的敌人配置和属性,对于CRUSH关卡,玩家需要重点考虑如何有效削减敌人的血量,同时保持队伍的生存能力。
角色选择:推荐选择具有高额单体伤害和生存能力的从者,如降临者职阶的从者,这些从者通常拥有强大的宝具和技能,能够迅速削减敌人的血量。
策略制定:优先攻击大魔偶,同时留意小魔偶的召唤,在攻击大魔偶时,尽量使用高伤害宝具和技能,以快速削减其血量,保持队伍的血量健康,避免被敌人一击秒杀。
注意事项:由于敌人拥有99%的特殊耐性和弱化免疫,玩家需要避免使用弱化效果的技能和礼装,要注意敌人的“crush”状态和小魔偶的召唤机制,及时调整策略。
PVP场景
虽然CRUSH关卡本身是一个PVE场景,但我们可以将其中的策略和角色选择应用到PVP中,在PVP中,玩家需要面对其他玩家的队伍和策略。
角色选择:在PVP中,玩家需要选择具有克制关系和生存能力的从者,考虑到敌人的可能配置和属性,选择具有广泛克制关系和强大生存能力的从者将更具优势。
策略制定:在PVP中,玩家需要根据敌人的队伍和策略来制定自己的策略,如果敌人队伍中有多名狂阶从者,玩家可以选择具有克制狂阶的从者进行攻击,保持队伍的生存能力也是至关重要的。
注意事项:在PVP中,玩家需要时刻关注敌人的行动和状态,及时调整自己的策略和角色选择,要注意敌人的技能和礼装效果,避免被其克制或秒杀。
速刷场景
速刷场景要求玩家在短时间内快速击败敌人,以获取更多的奖励和资源,在CRUSH关卡中,速刷需要玩家具备高效的输出能力和队伍配置。
角色选择:推荐选择具有高额群体伤害和快速行动能力的从者,这些从者能够迅速削减敌人的血量,并在短时间内结束战斗。
策略制定:在速刷中,玩家需要优先攻击血量较高的敌人,以快速削减其血量,利用从者的技能和礼装效果来提高输出能力和行动速度。
注意事项:在速刷中,玩家需要注意敌人的属性和技能效果,避免被其克制或造成过多的伤害损失,要保持队伍的生存能力,避免在战斗中过早崩溃。
Part3 界面设置优化方案
在FGO中,界面设置对于玩家的游戏体验至关重要,一个合理的界面设置可以提高玩家的操作效率和游戏体验,以下将针对CRUSH关卡提出界面设置优化方案。
键位设置
攻击键:将攻击键放置在屏幕中央或易于触达的位置,以便玩家在战斗中能够快速点击。
技能键:将技能键放置在攻击键周围或易于操作的位置,以便玩家在需要时能够快速释放技能。
移动键:如果关卡需要移动角色,将移动键放置在屏幕边缘或易于控制的位置,以避免与攻击和技能键冲突。
UI优化
简化UI:在战斗中,尽量简化UI元素,以减少对玩家视线的干扰,可以隐藏不必要的提示信息和图标。
突出关键信息:将关键信息(如敌人血量、从者状态等)突出显示,以便玩家能够快速获取这些信息并作出相应的决策。
自定义UI:允许玩家根据自己的喜好和习惯自定义UI布局和颜色方案,以提高游戏体验和操作效率。
提示设置
战斗提示:在战斗中,提供清晰的提示信息,如敌人属性、技能效果等,这些信息可以帮助玩家更好地了解敌人的特点和策略,从而制定更有效的战斗计划。
任务提示:如果关卡有特定的任务要求(如击败特定敌人、保持队伍生存等),提供明确的任务提示和进度显示,以便玩家能够随时了解自己的任务完成情况。
技能冷却提示:提供技能冷却时间的提示信息,以便玩家能够合理安排技能的释放时机和顺序。
通过以上界面设置优化方案,玩家可以更加高效地操作游戏角色,提高战斗效率和游戏体验,这些优化方案也有助于玩家更好地应对CRUSH关卡中的挑战和敌人机制。