《王者荣耀》的战场升级计划就是官方对对局、对线、环境、技能释放、显示ui等游戏内容进行的一系列优化,主要是给玩家带来比较优良的游戏体验,我们之前说的都是局内效果,现在说的是技能信息展示的完整性,更加直观的帮助大家传达信息!
调整思路:技能效果信息清晰传递
游戏中的效果信息在部分英雄的技能说明中有公开,在部分英雄的技能说明中则没有说明,这种差异做法在某些程度上反而造成了召唤师们的额外困惑。
我们也认为技能中的效果信息没有对召唤师们明确的告知是存在问题的,所以我们在本次版本会持续对此类问题进行调整。
信息需要明确,但一开始我们担心信息过于冗杂,对此我们进行了专项讨论和调研,获得正面反馈后(文末附有问卷,大家可以告诉我们你们的看法),坚定了我们的看法:
对于当前游戏中确实存在的效果,首要是确保能够获得完整的信息。
由此,之后各英雄的效果信息,我们都将在英雄的技能说明中加以说明呈现,这会是一个逐渐增加的过程。
以下是部分将明确效果信息的英雄的例子:
① 部分控制效果不受韧性影响:比如:东皇太一(三技能压制)。
② 部分技能可以重置普攻:比如:镜(一技能),雅典娜(二技能)。
③ 部分技能附带独特机制:比如韩信(二技能),附带的横扫攻击将重置被动叠层的次数。
除了在技能说明中公开信息,我们还期望将召唤师们当前所受到的技能效果的状态通过技能效果UI图标的方式清楚的展现,清楚告诉大家当前所处的状态。
① 部分效果的触发/CD状态,比如夏侯惇被动触发等。
② 部分效果的叠层状态,比如:刘邦等。
③ 部分特殊状态的补充与持续时间表现,比如:阿轲等。